「ひとりで遊びに行く」イベント

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シティーセンター


特殊変化球の覚え方 <突発> (7/25)

シティーセンターに遊びに行くと、特殊変化球に関する本を見つけることがあります。
それを買うと(2000円)、その特殊変化球の練習ができるようになります。
本の種類は、Hスライダー、スローカーブ、Vスライダー、SFF、パーム、
ナックル、チェンジアップが確認されています。


野球真髄本・守備編 <突発> (8/26)

シティーセンターに遊びに行くと、「野球真髄本・守備編」を見つけることがあります。
敏捷・技術ポイント+3

その後、野球真髄本・投手編を読むイベントが発生することがあります。
敏捷・技術ポイント+3or5、そして
肩力12以上で「送球○」を修得。
「送球○」を既に持っているときは、パワー75以上で「ブロック○」修得。
「ブロック○」を既に持っているときは、守力12以上で「キャッチャー○」修得。
「キャッチャー○」を既に持っているときは、守力14以上で「キャッチャー◎」修得。
(特殊能力の修得は全て低確率)


プロ野球通信 <突発> (7/25)

値段は500円。
黒獅子重工の記事が載っているとやる気が上がる
社会人野球の記事が少ないとやる気が下がる


喫茶店にいけるようになる。 <突発> (8/10)

ぶらぶらしていると、喫茶店を見つける。
喫茶店は「ホームラン」、「ヒットエンドラン」、「トリプルプレー」の3種類。
「ホームラン」はおいしい、「ヒットエンドラン」はまぁまぁ、「トリプルプレー」はまずい。
疲れが取れ、やる気が上がる。そして、「遊びに行く」場所に喫茶店が追加される。


宝くじを買う。 <定期> (8/10)

12月3週に発生。宝くじ屋を買うことができる。最高賞金は100万円!
3枚、5枚、10枚の中から買うことができる。たくさん買うほど当たる確率が上がる。
10枚買うと抽選日が楽しみで不眠症になってしまう。
本物の神龍石をもっていると当選確率が上がる。(らしい)


夜の街に遊びに行く <突発> (8/10)

「面白そうな店だ」と入ってみると、やる気が上がるが、5万円の出費
初期に変化球本を買おうとしてこのイベントが起こると、間違いなく借金生活になる。


前から欲しかった服を買う <突発> (8/10)

やる気が上がる3000円の出費。たまに、ムダ遣いがつく。


衝動買い! <突発> (8/10)

「ムショーに買い物がしたくなってきた」と、どうでもいいものを3万円も買ってしまう
たまに、ムダ遣いがつく。


神社


神社で犬にエサをやる矢部君 <突発> (8/26)

矢部君の評価が高いと起こるようです。
矢部君がこそこそと帰ろうとしているので、ついていくと、
矢部君が神社で犬にエサをやっているのを発見します。
矢部君の評価が上がり、遊びに行ける場所に「神社」が追加されます。
ただし、付いていく時、矢部君を見失って疲れがたまるときもあります。

しかし、実は、矢部君についていかない(家に帰る)と、
何度でもこのイベントは発生します。
家に帰ると、そのたびに疲れがとれます。
つまり、矢部君についていかなければ何度でも体調を回復できるということです。
しかし、これを使うとダイジョーブ博士などのイベントが発生しなくなってしまいます。


ガンダーと話をする <・・・> (8/26)

2回目に神社にいったとき、犬のガンダーと話をします。
話といっても、犬は「ワン」だけですが・・・。(^^ 「弱気」が治る。


神社で練習・野手編 <・・・> (8/26)

3回目以降に神社にいくと、神社で野球の練習をします。
矢部君の評価が高いと、練習に付き合ってくれます。
キャッチボール → 矢部評価・技術・精神↑体調↓
素振り → 矢部評価・技術・筋力↑体調↓
ノック → 矢部評価・技術・敏捷↑体調↓

ノックは、上手く取る回数が多ければば獲得できる技術・敏捷ポイントが多くなる。
体調が悪い、守備力が9以下でケガをすることがある。


神社で練習・投手編 <・・・> (8/26)

3回目以降に神社にいくと、神社で野球の練習をします。
普通は一人で投げ込むだけですが、
矢部君の評価が高いと、練習に付き合ってくれます。
直球中心 → 矢部評価↑、筋力+(矢部評価÷20+6)、精神+3体調↓
変化球中心 → 矢部評価↑、変化球+(矢部評価÷20+6)、精神+3体調↓

どちらも、タフ度が半分以下だと5%で肩・肘に爆弾が付くことがある。
矢部評価がMAXだと、変化球ポイントは+18。変化球練習の倍以上の効果がある。

矢部君の評価が高いと、変化球練習をしたとき、
フォークがレベル3以上のとき新変化球に挑戦できることがある。(20%)
成功確率は(矢部評価÷4+20)%。矢部評価MAXだと成功確率85%。
覚える変化球は、ナックル10%、Vスラ・パーム・SFF20%、チェンジアップ30%。


「バー・ジュテーム」&「スナックとまりぎ」に行けるようになる。 <定期> (7/25)

一年目に発生します。 嶋田キャプテンに「今晩ヒマか」と聞かれ、ついていくと、
「バー・ジュテーム」か「スナックとまりぎ」のどちらかに連れていかれます。
どちらに連れて行かれるかは、ランダムのようです。
そして、連れて行かれた方に遊びに行けるようになります。
スナックとまりぎのママ(絵美里さん)は、もしかしたら彼女にできるのかなー?

<8/10 追加>
ママは彼女にできるそうです。
大学卒でないとこのイベントは発生しません。


バー・ジュテーム


バー・ジュテームに行く <突発> (8/10)

普段は、やる気が上がるだけ。(5000円の出費。)
しかし、「ムダ遣い」「サボリ癖」「弱気」を持っているときは治してくれることがある。


スナック・とまり木


スナック・とまり木に行く <突発> (8/10)

疲れがとれて、やる気が上がる。(一万円の出費。)
「弱気」を持っているときは治してくれることがある。

とまり木が出現した直後では、ママといっしょに遊びに行こうとしても断られるが、
店に何度も通うと、ママの評価が上がっていきいっしょに遊びにいけるようになる。


さいごまでつきあってね <突発> (8/14)

絵美里さんの評価が高いと、食事にさそわれることがある。
OKすると、食事の後絵美里さんが彼女になる。
断ると、コントロールが80より小さいか150より大きいと「逃げ球」修得


「コンビニ」&「ゲームセンター」に行けるようになる。 <突発> (7/25)

主人公が、地面に何か落ちているのを見つけます。
それを拾うと(拾わなかったときはどうなるのか分かりません)
なんとそれが30万円の札束!それを警察に届けると、
30万円の落とし主の「コンビニ」か「ゲームセンター」の店長から
あとでお礼のFAXが届きます。
そして、「コンビニ」か「ゲームセンター」に行けるようになります。
(行けるようになるのは、落とし主の店。「コンビニ」になるか「ゲーセン」になるかはランダム)


コンビニ


コンビニに行く <突発> (8/14)

ランダムで3つのものを買う。

アイテム名価格効果
おにぎり100体調↑
アイスクリーム100体調↑
スタミナ弁当500体調・やる気↑、(投手)スタミナ+2
サンドイッチ200体調↑
カレーパン100やる気↑
メロンパン100体調↑
インスタントラーメン100体調↑タフ度↓
栄養ドリンク200体調・タフ度↑
高級栄養ドリンク200体調・タフ度↑
超栄養ドリンク5000体調・タフ度↑
週刊誌300やる気↑
CD3200やる気↑
スポーツ新聞100技術・投手技術+2
経済新聞タダ「ムダづかい」「恋の病」が治る体調↓


ゲームセンター


クレーンゲーム <突発> (8/14)

4月〜12月にゲームセンターにいくと発生。
さまざまな特殊能力がつく。1回500円で、一回取るのに失敗するごとにやる気が下がる。

1回目で成功すると、野手> 「初球○」修得
1回目で失敗してやめると、野手> 「初球○」失う、投手> 「短気」になる。
3回目で失敗してやめると、野手> 「三振男」になる。
4回目で成功すると、野手> 「4番○」修得
4回目で失敗してやめると、野手> 「4番×」になる。

成功確率は25%。景品は、「ひねパンダTシャツ」(30%)、「ひねパンダのぬいぐるみ」(30%)、
「子シープ」(30%)、「パワーウェイト」(10%)の4つ。
パワーウェイトはもっているだけで筋力ポイントが毎週+1される。


DDR風のゲーム <突発> (8/10)

1月〜3月にゲームセンターにいくと発生。
上手く踊ると、野手なら「選球眼」、投手なら「打球反応○」を修得。(成功確率10%)


スポーツジム


「スポーツジム」に行けるようになる。 <突発> (7/25)

路上でスポーツジムのチラシを受け取り、「行ってみる」を選ぶと行けるようになる。
回数券を買わなければならず、4回で2万円、10回で4万円、30回で10万円。
しかし、しばらくするとスポーツジムは不況のあおりを受けて夜逃げしてしまい、
スポーツジムに行けなくなってしまうことがあります。
スポーツジムのチケットが残っていると、やる気がなくなります


「スポーツジム」に行く。 <・・・> (7/25)

スポーツジムでは、「上半身筋トレ」(筋力・精神↑体調↓
「下半身筋トレ」(敏捷・精神↑体調↓
「マッサージ」(体調・タフ度↑、「ケガしやすい」がなおる)ができます。
投手は、「シャドウピッチング」や「チューブ引き」ができるようになるまでは
なかなか筋力ポイントがためられず球速が上げにくいので、スポーツジムを使うといいでしょう。
また、「マッサージ」は普通に休むより体調が回復して、タフ度も上昇するので便利です。


公園


公園に行く <突発> (8/10)

普通に行くと、疲れがとれる、やる気が上がるなど。
「サボリ癖」「ムダ遣い」が治ることがある。


矢部君と乾布摩擦 <突発> (8/31)

11月から2月の間に公園に行くと発生。
矢部君に乾布摩擦をしようと誘われる。
「よーしオレもやるぞ!」を選ぶと、体調・やる気・タフ度・矢部評価↑
まれに、「ケガしにくい」修得。(すでに「ケガしやすい」の時は治る)
しかし、たまに「やっぱり寒いなぁ」と「カゼ」をひいてしまうこともある。
「寒いから、やめておくよ」と断ると、矢部評価↓


遊園地


遊園地に行く <・・・> (8/10)

1人で行ってもいいことナシ。体調・やる気↓、5000円の出費。


気まぐれ温泉


「気まぐれ温泉」に行けるようになる。 <突発> (8/10)

矢部君が気まぐれ温泉の湯がでるようになった、とおしえてくれて、いけるようになる。
湯が止まると行けなくなる。


「気まぐれ温泉」に行く。 <・・・> (8/10)

入浴料は1000円
体調・タフ度↑、たまに「肩・肘爆弾」「ケガしやすい」がなおる


商店街


商店街に行く <・・・> (8/10)

夕食のおかずを買う。体調・やる気↑、おかずの種類によってそこそこの出費。
あんまり行く必要はないかも。


映画館


映画館に行く <・・・> (8/10)

入館料は1800円。時期によって見れる映画が違う。
面白い映画だと体調・やる気↑、つまらないと体調・やる気↓
それほど重要な場所じゃないと思う。

[ 見れる映画と主人公の評価 ]

1年目春チップスとカード 2年目秋お笑街道
1年目夏セクハラ 2年目冬新人記者のキス
1年目秋嵐の中の恋× 3年目春ナイトライフ
1年目冬宇宙大戦争 3年目夏都会な人々の終末
2年目春真夏のシェイクスピア 3年目秋宇宙トリック×
2年目夏テクスチャー× 3年目冬−−−−−−−


浜辺


浜辺に行く <突発> (8/26)

夏に行くと、女の子の水着をみてムラムラしてきて「ムラッ気」修得。
冬に行くと、演歌が冬の海に似合うのはなぜか、と、不眠症になる
春・秋にいくとゆったりした気分になって、「スロースターター」になる。
ここもあんまりいいとこ無し?


喫茶店


喫茶店に行く <・・・> (8/10)

コーヒー1杯300円。
喫茶店は「ホームラン」、「ヒットエンドラン」、「トリプルプレー」の3種類。
「ホームラン」はおいしい、「ヒットエンドラン」はまぁまぁ、「トリプルプレー」はまずい。
体調・やる気↑。うまさまずさは関係無い。


バッティングセンター


バッティングセンターに行く <・・・> (8/31)

一回3000円。はじめは、80キロストレート、100キロストレート、120キロストレート、カーブの中から選べる。
通いつめると、「150キロストレート」「スペシャル変化球」「バーチャルプロ」が追加される。
上手く打った回数に応じて、筋力・技術↑
上手く打てるかどうかは、選手の能力(パワー、ミート)に関係している。
体調が悪いと、たまにケガをする。

「バーチャルプロ」は、全て打つと筋力・技術+30!
能力MAXを狙うには欠かせない場所。


居酒屋


居酒屋に行く <・・・> (8/14)

3000円。体調・やる気↑。結構便利。未成年可。


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